Devlog #7


# English

Hi friends! :)

Here’s a new devlog with a presentation of the latest updates. After some feedback, I decided to tweak the UI part of the site a bit. It’s not a huge change, but I think it really improves readability and gameplay.

Also, a big thank you to everyone giving feedback on Pixel Survivor :) It’s always super motivating and really heartwarming! Here are the changes:

  • Added arrow key support for playing

  • Added keyboard navigation support in the menus

  • Added an indicator showing the player’s current color around the game window. It reacts when you’re close to a color change.

  • Removed the Best Score indicator during gameplay. It’s not necessary during a run and it frees up visual space.

  • Redesigned all items and icons like Dash, Boost, Wave, and the pictograms that represent them.

  • Removed texts from the HUD and replaced them with icons. It looks cleaner and you immediately recognize when a dash loot appears, that it’s to fill the gauge.

  • Finally, added a special color for the “How to Play” section in the main menu. I noticed people often ask questions that are already answered there :) So I figured it needed to stand out a bit more.

Coming soon?

I’m planning to add 1 or 2 more items, and then I’ll probably start a big project: improving item behavior during gameplay. I won’t say more for now, but stay tuned! ;)

Once again, feel free to test it out, leave a comment under the game, and share it if you want :)

Thanks and have fun!

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# Français

Salut les amis :) 

Voici un nouveau devlog avec une présentation des nouveautés. Après quelques retours j'ai décidé de changer un peu la partie UI du site. C'est pas forcement grand chose mais c'est je pense que ca améliore nettement la lisibilité et le gameplay. Et je tiens à remercier les personnes qui me font des retours sur Pixel Survivor :)  Ca fait plaisir et c'est toujours très motivant :) Voici les changements : 

  • Ajout du support des flèches pour jouer
  • Ajout du support du clavier dans les menus
  • Ajout d'un indicateur de la couleur actuelle du joueur autour de la fenêtre de jeu. Il réagit quand on approche du changement de couleur.
  • Suppression de l'indicateur du Best score pendant le jeu. C'est inutile pendant une partie et ca libère du coup du champ visuel.
  • Refonte de tous les items et des icones comme le Dash, le Boost, le Wave et les pictos pour les représenter. 
  • J'ai supprimer les textes dans le HUD et je les ai remplacé par des icônes. C'est plus propre et on vois de suite quand un loot de dash apparait que c'est pour remplir la jauge.
  • Enfin ajout d'une couleur particulière pour le How to Play dans le menu principal. J'ai remarqué qu'on me pose souvent des questions alors que c'est indiqué dans ce menu :) Il fallait le différencier je pense.

A venir ?

Je pense encore 1 ou 2 items et ensuite je vais probablement commencer un gros chantier qui est l'amélioration des items pendant une partie. Je ne vous en dit pas plus mais restez connecté ;)

Encore une fois, n'hésitez pas à tester, commenter sous le jeu et le partager si vous le souhaitez :)

Merci et bon jeu !

Files

Pixel Survivor V1.4.2.zip Play in browser
4 days ago

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